02 manual de marca◌ proposta

A marca desenhada em pontos.

A trama é o sistema de arte da Reload: a mesma grade de pontos das faixas do site desenha o R, as pessoas, os números e os eventos de todas as peças, da tela ao papel.

01trama.md◌ proposta

Tudo passa pela mesma trama.

A trama é a grade de pontos das faixas azuis do site e da entrada da plataforma, agora como sistema de arte. Onde não acontece nada, os pontos ficam pequenos e iguais. Onde algo acontece (o R, uma pessoa, um número, um encontro), eles crescem, adensam e formam a imagem.

É a metáfora da marca desenhada: a carreira em cache leva um reload. Por isso a trama aparece em tudo, do post ao crachá, do vídeo à parede do evento, sempre com o mesmo ponto.

o R aparece no campo

02anatomia.svg◌ proposta

Um ponto, cinco tamanhos

A trama tem um passo só: 18 px num canvas de 1080. O que muda é o tamanho e a opacidade de cada ponto. Abaixo, a borda de uma figura ampliada: o campo em repouso, o halo que cresce e a meia grade densa da figura.

repouso · Ø 2,4 · 22 %halo · 2 célulasfigura · Ø 5,2 a cada 9 px18 px9 px
Célula
18 px1/60 do lado menor do canvas: 18 px em 1080.
Repouso
Ø 2,4 · 22 %o ponto que sempre está lá, na cor da tinta.
Figura
Ø 5,2 · 9 pxmeia grade, opaco: onde há imagem, o ponto adensa.
Halo
2 célulasna borda da figura os pontos crescem de 2,6 a 5,2 e de 30 a 70 %.
Evento
até Ø 14,4onda, varredura e órbita levantam os pontos da grade.
Tom
até Ø 9,4retrato e rampa: o ponto cresce com a luz (ou a sombra).

Valores para um canvas de 1080 px; em outro tamanho, tudo escala junto com a célula.

03figuras.ts◌ proposta

Quatro figuras

A figura é o que a trama desenha. Uma por peça, sempre grande. As quatro saem do mesmo motor, então ponto, halo e densidade são iguais em todas.

Símbolo

O R da marca, da geometria oficial, em pontos densos com halo.

Quando: Capas, anúncios de marca, crachá, cartaz, fim de vídeo.

Regra: Grande e cortado pela borda: pelo menos 60 % do lado menor, com o miolo e a perna visíveis.

Retrato

Foto real e autorizada, em P&B, recortada da pessoa e redesenhada pela trama.

Quando: Mentoria, crachá de mentor, citação, intro de vídeo, YouTube.

Regra: Só gente real com autorização. O fundo da foto vira campo; o rosto fica fora da zona do texto.

Letra de pontos

A matriz 5 × 7 da marca: um ponto grande por pixel.

Quando: Números e códigos curtos: F5, 01, 12x, [00/00], ✓.

Regra: Nunca para frases. Até 4 caracteres por peça; o resto do texto é Jakarta.

Palavra

Uma palavra em Plus Jakarta Sans desenhada pela trama.

Quando: Cartaz, abertura de evento, capa de série.

Regra: Uma palavra só, gigante e cortada. A frase de verdade vai em texto ao lado.

04eventos.ts◌ proposta

Eventos: o campo responde

Um evento é o campo reagindo: uma linha que atualiza, uma onda, uma órbita. Cada um carrega uma ideia da marca. Use um por peça, no nível 3, e só quando a ideia for essa.

Varredura

Cache → reload: acima da linha está atualizado, abaixo ainda está em cache.

Capa de carrossel, antes e depois, transição de vídeo.

Onda

Um toque e o campo responde: uma mentoria começando, um aviso, um lançamento.

Stories, eventos, fundo de anúncio, loop de vídeo.

Encontro

Duas fontes, uma onda: quem já chegou lá encontra quem está a caminho.

Mentoria, recrutadores, anúncio de marca.

Órbita

O ecossistema em volta do R, como a órbita do site.

Benefícios, apresentação da Reload, slide de abertura.

Rampa

A densidade sobe até o próximo nível; o R é o que se abre nela.

Oferta, convite, capa de peça de carreira.

Curadoria

O ruído fica pequeno; poucos pontos escolhidos ganham peso e um anel.

Indicações, conteúdos com curadoria, biblioteca.

Moldura

Os canvas do kit como molduras em pontos em volta do mesmo símbolo.

Peças sobre formatos, kit, bastidores.

05composicao.md◌ proposta

Quatro níveis de arte

Nem toda peça precisa de evento. O nível diz quanta arte a peça carrega; cada modelo do kit declara o seu. Na dúvida, nível 2: uma figura grande e o texto na zona quieta.

Carreira em cache

Sua carreira não precisa de mais conteúdo.

nível 0Silêncio

Só superfície e texto. Informação densa: slide de conteúdo, regras, tabelas.

Carreira em cache

Sua carreira não precisa de mais conteúdo.

nível 1Campo

O campo em repouso e uma marca pequena. Posts rápidos, código, newsletter.

Carreira em cache

Sua carreira não precisa de mais conteúdo.

nível 2Figura

Uma figura grande, cortada pela borda. O padrão de capas, anúncios, cartazes e crachás.

Carreira em cache

Sua carreira não precisa de mais conteúdo.

nível 3Evento

A figura e um evento do campo. Lançamento, evento, capa de carrossel, fim de vídeo.

Regras de composição

  • Uma figura por peça. Duas figuras disputam o olho; divida em duas peças.
  • A figura é grande: 60 % ou mais do lado menor e cortada por uma ou duas bordas.
  • O texto mora na zona quieta, sobre o campo em repouso, nunca sobre pontos densos.
  • Metadados em DM Mono nas bordas (rótulo, contador, reload.dev, data), como numa ficha técnica.
  • Uma tinta por peça: branco no azul, azul no branco, branco no preto. Nunca duas.
  • A grade não muda de passo dentro da peça. Para crescer, escale a peça inteira.
06pecas-chave/◌ proposta

Nove peças-chave

As peças-chave são a trama no estado mais puro: sem texto, prontas para fundo de evento, capa, parede, papel de parede. Cada uma diz uma ideia da marca. Baixe no tamanho que precisar.

KV01F5O símbolo grande, cortado pela borda, como na última faixa do site.↓ PNG 4:5↓ PNG 16:9↓ SVG
KV02Cache → reloadA linha do refresh atravessa o R.↓ PNG 4:5↓ PNG 16:9↓ SVG
KV03OndaO campo respondendo em anéis.↓ PNG 4:5↓ PNG 16:9↓ SVG
KV04ÓrbitaO ecossistema em volta do R.↓ PNG 4:5↓ PNG 16:9↓ SVG
KV05RetratoGente de verdade, desenhada pela trama.↓ PNG 4:5↓ PNG 16:9↓ SVG
KV06Letra de pontosO F5 em pontos grandes.↓ PNG 4:5↓ PNG 16:9↓ SVG
KV07RampaA densidade sobe e abre o R.↓ PNG 4:5↓ PNG 16:9↓ SVG
KV08EncontroDuas fontes, uma onda.↓ PNG 4:5↓ PNG 16:9↓ SVG
KV09CuradoriaPoucos pontos escolhidos.↓ PNG 4:5↓ PNG 16:9↓ SVG
07no-mundo/◌ proposta

A mesma trama, fora da tela

O ponto foi desenhado para sobreviver a qualquer material: furo, relevo, LED, serigrafia, bordado. Os mockups abaixo são gerados, para orientar produção e evento.

Parede de LED ao fundo de um palco escuro mostrando o R em pontos brancos sobre o azul, com a plateia em silhueta
Palco
Painel de aço escovado com o R formado por furos iluminados de azul
Aço perfurado
Cartazes com as peças F5, Refresh e Onda colados num muro de concreto em São Paulo
Lambe-lambe

Mockups gerados com a skill imagegen a partir das peças-chave; confirme material e cor com o fornecedor.

Ver as 18 aplicações →
08laboratorio.html◌ proposta

Laboratório: faça a sua trama

Escolha a peça-chave, a superfície e o formato, e baixe o PNG no tamanho real. É o mesmo motor do kit: o ponto, o halo e a grade saem certos.

Superfície

1080 × 1350 · nível 2

Retratos só de gente real e autorizada: aqui, o time da Reload. Para outra pessoa, peça a foto e a autorização antes, e gere a máscara com apps/site/scripts/portrait-mask.swift.

09nao-faca.md◌ proposta

Não faça

Não: Figura pequena e solta no meio do canvas, sem escala nem corte.

Sua carreira não precisa de mais conteúdo.

Não: Texto em cima da figura densa.
Não: Duas figuras disputando a mesma peça.
Não: Girar, espelhar ou deformar o R da trama.
Não: Duas tintas no mesmo campo (azul e preto juntos).
Não: Cache em tudo: pontos fora da grade sem a linha que atualiza.